4666V
Najlepsze ustawienia graficzne RDR II na PC
Poradniki
|
PC
26.11.2019 przez
Encyklopedia: Red Dead Online
| Tagi:
1080p
4k
amd
geforce
graficzne
grafika
gtx
HD
ii
nvidia
radeon
rdr2
Red Dead Redemption 2
rtx
ustawienia
Red Dead Redemption II pokona nawet najpotężniejsze dostępne obecnie karty graficzne na rynku. W ustawieniach grafiki znajdziemy mnóstwo opcji, aby skonfigurować grę, ale z czego tak naprawdę można zrezygnować, aby gra działała płynnie, a przy tym nadal wyglądała bardzo ładnie? Ten poradnik Wam w tym pomoże!
Poradnik składa się z dwóch sekcji: ustawienia optymalne dla przeciętnego PC oraz ustawienia dla PC z RTX 2070 na pokładzie.
Pierwsza lista, a więc ta 'optymalna', dotyczy rozdzielczości 1080p i na większości komputerów powinna zapewnić kompromis między godną ilością FPS a ładną grafiką.
Warto wiedzieć, że jeśli macie więcej niż jeden monitor i gracie w trybie 'okna' lub 'okna bez krawędzi', możecie stracić nawet 10 FPS-ów!
Dlatego warto ustawić 'pełny ekran' i mieć ustawioną grę jako aktywną aplikację (czyli jak rusza się myszką, to w grze obraca się kamera, nie widzimy kursora i nie możemy nic zrobić na drugim monitorze).
Jest to bardzo ważne, ponieważ jeśli gra nie będzie aktywną aplikacją, ustawienia same zmienią się z 'pełny ekran' na 'okno bez krawędzi' przez co pojawią się spadki FPS oraz stuttering.
Poniższe 'optymalne' ustawienia testowaliśmy na trzech PC-tach, z czego najsłabszy był wyposażony w:
- i5-8400 Coffee Lake, 2.8GHz, 6 rdzeni,
- GeFroce GTX 1060 3GB,
- 8GB RAM.
Lista optymalnych ustawień:
- Synchronizacja pionowa: wyłączona;
- Potrójne buforowanie: włączone;
- Jakość tekstur: ultra;
- Filtrowanie anizotropowe: x8, choć warto spróbować x16;
- Jakość oświetlenia: wysokie;
- Jakość globalnego oświetlenia: wysoka (porównaj ze średnią jakością i wybierz to, co bardziej Ci odpowiada);
- Jakość cieni: średnia (warto porównać z wysoką jakością);
- Jakość odległych cieni: wysoka;
- Okluzja otoczenia przestrzeni ekranu: wysoka;
- Jakość odbić #1: średnia;
- Jakość odbić #2: ultra (chodzi o odbicia w lustrach, warto sprawdzić najwyższą dostępną opcję);
- Jakość wody: własne (wodę ustawimy niżej, ta opcja sama się dostosuje);
- Jakość efektów wolumetrycznych: średnia;
- Jakość cząsteczek: wysoka (porównaj ze średnią jakością i wybierz to, co bardziej Ci odpowiada);
- Jakość teselacji: wysoka (porównaj ze średnią jakością i wybierz to, co bardziej Ci odpowiada);
- TAA: wysoka / średnia;
- FXAA: wyłączone;
- MSAA: wyłączone;
- Interfejs graficzny: sprawdź, który API daje Ci więcej FPS i zapewnia przyjemniejszą rozgrywkę. U jednych lepiej wypada DX12, u innych Vulcan. Kwestia mocno indywidualna. Przy wyborze nie ma co się sugerować benchmarkiem, a jedynie własnymi odczuciami;
- Jakość bliskich efektów wolumetrycznych: średnia;
- Jakość oddalonych efektów wolumetrycznych: średnia;
- Jakość oświetlenia efektów wolumetrycznych: średnia;
- Odblokowane wolumetryczne przenikanie światła: kwestia indywidualna, poprawia wygląd chmur;
- Jakość oświetlenia cząsteczkowego: wysoka;
- Jakość miękkich cieni: wysoka (porównaj ze średnią jakością i wybierz to, co bardziej Ci odpowiada);
- Jakość cieni trawy: średnia;
- Długie cienie: włączone;
- Okluzja otoczenia przestrzeni ekranu (pełna rozdzielczość): kwestia indywidualna, przetestuj obydwie opcje;
- Jakość refrakcji na wodzie: średnia;
- Jakość odbić na wodzie: średnia;
- Jakość zachowania wody: niskie ustawienie powoduje, że kiedy np. strzelimy w wodę, nie zobaczymy fali uderzeniowej, a sama woda jest mniej wzburzona/falista. Jeśli więc nie zależy Ci na tego typu efektach, możesz ustawić pasek na minimalnym poziomie. My zalecamy ustawienie na 50%;
- Skala rozdzielczości: wyłączona;
- Wyostrzanie TAA: kwestia indywidualna, zalecana wartość: 50% - 80%;
- Rozmycie ruchu: wyłączone;
- MSAA odbić: wyłączone;
- Szczegóły obiektów geometrycznych: kwestia indywidualna, zalecana wartość: 50% - 80%;
- Poziom szczegółów trawy: kwestia indywidualna, zalecana wartość: 50% - 80%;
- Jakość drzew: wysoka (porównaj ze średnią jakością i wybierz to, co bardziej Ci odpowiada);
- Jakość okluzyjnego mapowania paralaksy: chodzi o np. wygląd kamieni na ziemi, warto spróbować jakości ultra;
- Jakość tekstur naklejanych: wysoka;
- Jakość futra: wysoka (porównaj ze średnią jakością i wybierz to, co bardziej Ci odpowiada);
- Jakość teselacji drzew: wyłączona;
Pamiętajcie, że powyższe ustawienia powinny być potraktowane jako "wyjściowe".
Jeśli będziecie mieć spory zapas FPS - możecie próbować coś zwiększyć.
Jeśli powyższe ustawienia nie upłynnią Waszej rozgrywki, spróbujcie zmniejszyć opcje z listy poniżej (zacznijcie od jakości oświetlenia, jeśli nie pomoże, dopiero wtedy przejdźcie do punktu 2, potem 3 itd.).
Aby zyskać dodatkowe FPS-y:
- ustaw jakość oświetlenia na 'średnie',
- zmniejsz jakość odbić,
- zmniejsz jakość wody,
- poziom szczegółów trawy ustaw na 30% lub mniej,
- zmniejsz bliskie efekty wolumetryczne,
- zmniejsz TAA,
- zmniejsz cienie.
Najlepsze ustawienia dla i7-9700K, RTX2070, 16GB RAM
Poniższe ustawienia zapewniają ~60FPS dla rozdzielczości WQHD. Full HD powinno osiągnąć kilka klatek więcej.
- Rozdzielczość: 2560x1440 (lub 1920x1080, jeśli macie monitor Full HD);
- Rodzaj ekranu: pełny ekran (ustawienie 'okno' lub 'okno bez krawędzi' potrafi zabrać nawet 10FPS)
- Synchronizacja pionowa: wyłączona;
- Potrójne buforowanie: włączone;
- Jakość tekstur: ultra;
- Filtrowanie anizotropowe: x16;
- Jakość oświetlenia: wysoka;
- Jakość globalnego oświetlenia: wysoka;
- Jakość cieni: wysoka;
- Jakość odległych cieni: ultra;
- Okluzja otoczenia przestrzeni ekranu: ultra;
- Jakość odbić #1: średnia;
- Jakość odbić #2: ultra (chodzi o jakość odbić lustrzanych);
- Jakość wody: własne (wodę ustawimy niżej, ta opcja sama się dostosuje);
- Jakość efektów wolumetrycznych: własne (wodę ustawimy niżej, ta opcja sama się dostosuje);
- Jakość cząsteczek: ultra;
- Jakość teselacji: ultra;
- TAA: wysoka;
- FXAA: wyłączone;
- MSAA: wyłączone;
- Interfejs graficzny: DirectX 12;
- Jakość bliskich efektów wolumetrycznych: średnia;
- Jakość oddalonych efektów wolumetrycznych: wysoka;
- Jakość oświetlenia efektów wolumetrycznych: wysoka;
- Odblokowane wolumetryczne przenikanie światła: włączone;
- Jakość oświetlenia cząsteczkowego: ultra;
- Jakość miękkich cieni: wysoka;
- Jakość cieni trawy: średnia;
- Długie cienie: włączone;
- Okluzja otoczenia przestrzeni ekranu (pełna rozdzielczość): wyłączone;
- Jakość refrakcji na wodzie: średnia;
- Jakość odbić na wodzie: wysoka;
- Jakość zachowania wody: 50%;
- Skala rozdzielczości: wyłączona;
- Wyostrzanie TAA: kwestia indywidualna, zalecana wartość: 50% - 80%;
- Rozmycie ruchu: wyłączone;
- MSAA odbić: wyłączone;
- Szczegóły obiektów geometrycznych: 60%;
- Poziom szczegółów trawy: 80%;
- Jakość drzew: ultra;
- Jakość okluzyjnego mapowania paralaksy: ultra;
- Jakość tekstur naklejanych: ultra;
- Jakość futra: wysoka;
- Jakość teselacji drzew: wyłączona;
Komentarze (9)
[83.97.***.***]
king dodano: 26.11.2019, 09:21królu złoty jesteś wielki!kilka ustawień mam niżej niż napisane ale działa zaj*bibście
![]()
![]()
![]()
![]()
omosquito dodano: 26.11.2019, 10:08Zależy. Ja mam tekstury ultra, drzewa ultra, dłgie cene ulta, tawa 40% woda refrakcja i odbicia średnie, zachowanie wyłączone. Reszta wyłączona lub co sie nie da nisko. Gra wygląda dobrze i mam 55-60 klatek z lekkimi dropami do 45 w nocy lu w trakcie jakiejś większej akcji na GTX 970. Oczywiście kombinowałem z milionem ustawień, obecnie tak jest dla mnie komfortowo.
[212.7.***.***]
zackus dodano: 26.11.2019, 12:52czeba skończyć lekcje i przetestować![]()
Majek do zackus dodano: 26.11.2019, 14:26Jak coś to daj znać na jakim sprzęcie testujesz i jakie FPSy osiągasz.![]()
[89.249.***.***]
tom dodano: 26.11.2019, 18:35już dawno wszystko ustawione
[188.146.***.***]
Wiesiek dodano: 27.11.2019, 12:25Prośba do autora, aby napisał specyfikację swojego komputera na którym testował te ustawienia. Wtedy łatwiej będzie się odnieść z ustawieniami do własnego kompa.
Majek do Wiesiek dodano: 27.11.2019, 15:13Dodane na samej górze.![]()
[188.146.***.***]
Wiesiek do Majek dodano: 27.11.2019, 20:58Dzięki!
[195.74.***.***]
sajmon dodano: 27.10.2020, 12:17mam i 5 8600 k, grafike msi gtx 1660 ti , 16 gb ram g.skill plyte z chipem z 370 ustawienia jakie widnieja na samej gorze sa optymalne 60-62 fps stale dziekuje za poradnik a ha dolozylem msaa x 2 taa na wysokie i wlaczylem fxaa![]()
![]()
![]()
Poziom: 61