Home Fanpage GTASite Rockstar Games

CIEKAWOSTKA

[GTA IV] Możemy zostć wyrzuceni z klubu ze striptizem za nieodpowiednie zachowanie (np. wejście na scenę).

Red Dead Redemption II pokona nawet najpotężniejsze dostępne obecnie karty graficzne na rynku. W ustawieniach grafiki znajdziemy mnóstwo opcji, aby skonfigurować grę, ale z czego tak naprawdę można zrezygnować, aby gra działała płynnie, a przy tym nadal wyglądała bardzo ładnie? Ten poradnik Wam w tym pomoże!

Najlepsze ustawienia graficzne RDR II na PC

Poradnik składa się z dwóch sekcji: ustawienia optymalne dla przeciętnego PC oraz ustawienia dla PC z RTX 2070 na pokładzie.

Pierwsza lista, a więc ta 'optymalna', dotyczy rozdzielczości 1080p i na większości komputerów powinna zapewnić kompromis między godną ilością FPS a ładną grafiką. 

 

Warto wiedzieć, że jeśli macie więcej niż jeden monitor i gracie w trybie 'okna' lub 'okna bez krawędzi', możecie stracić nawet 10 FPS-ów!

Dlatego warto ustawić 'pełny ekran' i mieć ustawioną grę jako aktywną aplikację (czyli jak rusza się myszką, to w grze obraca się kamera, nie widzimy kursora i nie możemy nic zrobić na drugim monitorze). 

Jest to bardzo ważne, ponieważ jeśli gra nie będzie aktywną aplikacją, ustawienia same zmienią się z 'pełny ekran' na 'okno bez krawędzi' przez co pojawią się spadki FPS oraz stuttering. 

 

Poniższe 'optymalne' ustawienia testowaliśmy na trzech PC-tach, z czego najsłabszy był wyposażony w:

  • i5-8400 Coffee Lake, 2.8GHz, 6 rdzeni,
  • GeFroce GTX 1060 3GB,
  • 8GB RAM.

 

Lista optymalnych ustawień:

  • Synchronizacja pionowa: wyłączona;
  • Potrójne buforowanie: włączone;
  • Jakość tekstur: ultra;
  • Filtrowanie anizotropowe: x8, choć warto spróbować x16;
  • Jakość oświetlenia: wysokie;
  • Jakość globalnego oświetlenia: wysoka (porównaj ze średnią jakością i wybierz to, co bardziej Ci odpowiada);
  • Jakość cieni: średnia (warto porównać z wysoką jakością);
  • Jakość odległych cieni: wysoka;
  • Okluzja otoczenia przestrzeni ekranu: wysoka;
  • Jakość odbić #1: średnia;
  • Jakość odbić #2: ultra (chodzi o odbicia w lustrach, warto sprawdzić najwyższą dostępną opcję);
  • Jakość wody: własne (wodę ustawimy niżej, ta opcja sama się dostosuje);
  • Jakość efektów wolumetrycznych: średnia;
  • Jakość cząsteczek: wysoka (porównaj ze średnią jakością i wybierz to, co bardziej Ci odpowiada);
  • Jakość teselacji: wysoka (porównaj ze średnią jakością i wybierz to, co bardziej Ci odpowiada);
  • TAA: wysoka / średnia;
  • FXAA: wyłączone;
  • MSAA: wyłączone;
  • Interfejs graficzny: sprawdź, który API daje Ci więcej FPS i zapewnia przyjemniejszą rozgrywkę. U jednych lepiej wypada DX12, u innych Vulcan. Kwestia mocno indywidualna. Przy wyborze nie ma co się sugerować benchmarkiem, a jedynie własnymi odczuciami;
  • Jakość bliskich efektów wolumetrycznych: średnia;
  • Jakość oddalonych efektów wolumetrycznych: średnia;
  • Jakość oświetlenia efektów wolumetrycznych: średnia;
  • Odblokowane wolumetryczne przenikanie światła: kwestia indywidualna, poprawia wygląd chmur;
  • Jakość oświetlenia cząsteczkowego: wysoka;
  • Jakość miękkich cieni: wysoka (porównaj ze średnią jakością i wybierz to, co bardziej Ci odpowiada);
  • Jakość cieni trawy: średnia;
  • Długie cienie: włączone;
  • Okluzja otoczenia przestrzeni ekranu (pełna rozdzielczość): kwestia indywidualna, przetestuj obydwie opcje;
  • Jakość refrakcji na wodzie: średnia;
  • Jakość odbić na wodzie: średnia;
  • Jakość zachowania wody: niskie ustawienie powoduje, że kiedy np. strzelimy w wodę, nie zobaczymy fali uderzeniowej, a sama woda jest mniej wzburzona/falista. Jeśli więc nie zależy Ci na tego typu efektach, możesz ustawić pasek na minimalnym poziomie. My zalecamy ustawienie na 50%;
  • Skala rozdzielczości: wyłączona;
  • Wyostrzanie TAA: kwestia indywidualna, zalecana wartość: 50% - 80%;
  • Rozmycie ruchu: wyłączone;
  • MSAA odbić: wyłączone;
  • Szczegóły obiektów geometrycznych: kwestia indywidualna, zalecana wartość: 50% - 80%;
  • Poziom szczegółów trawy: kwestia indywidualna, zalecana wartość: 50% - 80%;
  • Jakość drzew: wysoka (porównaj ze średnią jakością i wybierz to, co bardziej Ci odpowiada);
  • Jakość okluzyjnego mapowania paralaksy: chodzi o np. wygląd kamieni na ziemi, warto spróbować jakości ultra;
  • Jakość tekstur naklejanych: wysoka;
  • Jakość futra: wysoka (porównaj ze średnią jakością i wybierz to, co bardziej Ci odpowiada);
  • Jakość teselacji drzew: wyłączona;

 

Pamiętajcie, że powyższe ustawienia powinny być potraktowane jako "wyjściowe".

Jeśli będziecie mieć spory zapas FPS - możecie próbować coś zwiększyć.

 

Jeśli powyższe ustawienia nie upłynnią Waszej rozgrywki, spróbujcie zmniejszyć opcje z listy poniżej (zacznijcie od jakości oświetlenia, jeśli nie pomoże, dopiero wtedy przejdźcie do punktu 2, potem 3 itd.).

 

Aby zyskać dodatkowe FPS-y:

  1. ustaw jakość oświetlenia na 'średnie',
  2. zmniejsz jakość odbić,
  3. zmniejsz jakość wody,
  4. poziom szczegółów trawy ustaw na 30% lub mniej,
  5. zmniejsz bliskie efekty wolumetryczne,
  6. zmniejsz TAA,
  7. zmniejsz cienie.

 


Najlepsze ustawienia dla i7-9700K, RTX2070, 16GB RAM

Poniższe ustawienia zapewniają ~60FPS dla rozdzielczości WQHD. Full HD powinno osiągnąć kilka klatek więcej. 

 

  • Rozdzielczość: 2560x1440 (lub 1920x1080, jeśli macie monitor Full HD);
  • Rodzaj ekranu: pełny ekran (ustawienie 'okno' lub 'okno bez krawędzi' potrafi zabrać nawet 10FPS)
  • Synchronizacja pionowa: wyłączona;
  • Potrójne buforowanie: włączone;
  • Jakość tekstur: ultra;
  • Filtrowanie anizotropowe: x16;
  • Jakość oświetlenia: wysoka;
  • Jakość globalnego oświetlenia: wysoka;
  • Jakość cieni: wysoka;
  • Jakość odległych cieni: ultra;
  • Okluzja otoczenia przestrzeni ekranu: ultra;
  • Jakość odbić #1: średnia;
  • Jakość odbić #2: ultra (chodzi o jakość odbić lustrzanych);
  • Jakość wody: własne (wodę ustawimy niżej, ta opcja sama się dostosuje);
  • Jakość efektów wolumetrycznych: własne (wodę ustawimy niżej, ta opcja sama się dostosuje);
  • Jakość cząsteczek: ultra;
  • Jakość teselacji: ultra;
  • TAA: wysoka;
  • FXAA: wyłączone;
  • MSAA: wyłączone;
  • Interfejs graficzny: DirectX 12;
  • Jakość bliskich efektów wolumetrycznych: średnia;
  • Jakość oddalonych efektów wolumetrycznych: wysoka;
  • Jakość oświetlenia efektów wolumetrycznych: wysoka;
  • Odblokowane wolumetryczne przenikanie światła: włączone;
  • Jakość oświetlenia cząsteczkowego: ultra;
  • Jakość miękkich cieni: wysoka;
  • Jakość cieni trawy: średnia;
  • Długie cienie: włączone;
  • Okluzja otoczenia przestrzeni ekranu (pełna rozdzielczość): wyłączone;
  • Jakość refrakcji na wodzie: średnia;
  • Jakość odbić na wodzie: wysoka;
  • Jakość zachowania wody: 50%;
  • Skala rozdzielczości: wyłączona;
  • Wyostrzanie TAA: kwestia indywidualna, zalecana wartość: 50% - 80%;
  • Rozmycie ruchu: wyłączone;
  • MSAA odbić: wyłączone;
  • Szczegóły obiektów geometrycznych: 60%;
  • Poziom szczegółów trawy: 80%;
  • Jakość drzew: ultra;
  • Jakość okluzyjnego mapowania paralaksy: ultra;
  • Jakość tekstur naklejanych: ultra;
  • Jakość futra: wysoka;
  • Jakość teselacji drzew: wyłączona;
r e k l a m a

Komentarze (8) Skomentuj Obserwuj

[83.97.***.***]
king dodano: 26.11.2019, 09:21
królu złoty jesteś wielki! big smile kilka ustawień mam niżej niż napisane ale działa zaj*bibście ok ok 8) ok
+ +1 - [Cytuj] [Odpowiedz]
 
Poziom: 59
omosquito dodano: 26.11.2019, 10:08
Zależy. Ja mam tekstury ultra, drzewa ultra, dłgie cene ulta, tawa 40% woda refrakcja i odbicia średnie, zachowanie wyłączone. Reszta wyłączona lub co sie nie da nisko. Gra wygląda dobrze i mam 55-60 klatek z lekkimi dropami do 45 w nocy lu w trakcie jakiejś większej akcji na GTX 970. Oczywiście kombinowałem z milionem ustawień, obecnie tak jest dla mnie komfortowo.
+ 0 - [Cytuj] [Odpowiedz]
[212.7.***.***]
zackus dodano: 26.11.2019, 12:52
czeba skończyć lekcje i przetestować OMG
+ +1 - [Cytuj] [Odpowiedz]
 
Poziom: 60
Majek do zackus dodano: 26.11.2019, 14:26
Jak coś to daj znać na jakim sprzęcie testujesz i jakie FPSy osiągasz. :)
+ 0 - [Cytuj] [Odpowiedz]
[89.249.***.***]
tom dodano: 26.11.2019, 18:35
już dawno wszystko ustawione
+ 0 - [Cytuj] [Odpowiedz]
[188.146.***.***]
Wiesiek dodano: 27.11.2019, 12:25
Prośba do autora, aby napisał specyfikację swojego komputera na którym testował te ustawienia. Wtedy łatwiej będzie się odnieść z ustawieniami do własnego kompa.
+ 0 - [Cytuj] [Odpowiedz]
 
Poziom: 60
Majek do Wiesiek dodano: 27.11.2019, 15:13
Dodane na samej górze. :)
+ 0 - [Cytuj] [Odpowiedz]
[188.146.***.***]
Wiesiek do Majek dodano: 27.11.2019, 20:58
Dzięki!
+ 0 - [Cytuj] [Odpowiedz]

Komentarze (8 opinii) Skomentuj

Korepetycje

SHOUT

Regulamin shoutboxa | Archiwum

Znaków: 0 z 300

Wszystkich wpisów: 49826

GTA

Zobacz więcej   

quizy ?

Lp Nick Quizy Odp Pkt
1.  rekinowy 31 417/465 89,51
2.  EagleOfL... 27 385/405 88,13
3.  RAFkin 36 412/539 87,24
4.  adi55500... 36 401/554 85,96
5.  Wookie1 31 389/465 85,89
6.  KyloHims... 34 389/525 84,76
7.  EngineV8 33 379/494 83,96
8.  Brus 34 377/509 83,52
9.  Cityzen3... 33 355/494 81,04
10.  Wichu 29 341/435 80,43
Zobacz pełen ranking

quizy ?

Lp Nick Dod Odp Pkt
1.  hoger 141 443 2316
2.  Majek 28 439 1513
3.  Wookie1 16 424 1384
4.  Mr_White... 6 436 1350
5.  Zembu 8 431 1349
6.  Mazi150 4 438 1342
7.  Kettger 4 436 1336
8.  zilone 1 443 1336
9.  Ptasior3... 0 443 1329
10.  KyloHims... 0 443 1329
Zobacz pełen ranking

GTA

Zobacz więcej   

Znajdź nas w sieci



X

Informujemy, że strona www.gta.net.pl korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z polityką plików cookies . W każdym czasie możesz określić w swojej przeglądarce warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies.