3207V
SA:MP
Publicystyka
|
PC
20.06.2017 przez
Encyklopedia: GTA SA
San Andreas Multiplayer - sieciowy tryb do GTA San Andreas.
SA:MP to modyfikacja, która pozwala na grę do 1000 osób na jednym serwerze i w przeciwieństwie do MTA, nie jest open-source.
Projekt wystartował w kwietniu 2005, a więc dwa miesiące przed premierą GTA SA na komputery osobiste. Aby przyśpieszyć wydanie działającej modyfikacji, programiści pracowali na GTA VC, które korzystało z tego samego silnika - RenderWare.
Początki projektu były trudne, bo dopiero w maju 2006 ujrzeliśmy działającą wersję 0.1b. Oprócz samego klienta do gry otrzymaliśmy też serwer oraz edytor języka PAWN, który służył do tworzenia gamemodów czy pisania skryptów. Wcześniejsze wydanie (0.1a) zawierało mnóstwo błędów i uniemożliwiało grę przez sieć tym, którzy posiadali europejską wersję GTA San Andreas.
.jpg)
Zainteresowanie projektem było ogromne i choć na początku w rozwój multiplayera zaangażowanych było wiele osób, dziś nad wszystkim czuwa jeden programista i zarazem założyciel - Kalcor (stąd bardzo mała ilość aktualizacji SA:MPa).
Spowodowane jest to brakiem zaufania do innych deweloperów. Swego czasu Kalcor został oszukany przez programistę Jacoba, który podczas wspólnych prac nad modyfikacją udostępnił publicznie kod źródłowy klienta oraz serwera, unieruchamiając przy tym całą platformę na okres dwóch tygodni.
Wszystko to złożyło się ja jakość SA:MPa. Początkowe wersje były daleko w tyle za MTA. Na serwerach było mniej slotów, multiplayer miał więcej błędów i ograniczeń (jak choćby limit obiektów na serwerze), a synchronizacja pozostawiała wiele do życzenia (aby kogoś trafić, trzeba było celować przed skina).
Mimo to, przez wielu graczy SA:MP był i nadal jest uważany za najlepszy multiplayer do GTA SA. Szczególnie mocno rozwinęła się tu scena klanowa, choć nie brakowało serwerów do wyścigów, stuntu, truckingu czy zwykłego RP.
Jeśli chcielibyście powspominać stare czasy lub lepiej poznać świat SA:MPa, zapraszamy do TEGO bloga.