Home Fanpage GTASite Rockstar Games

CIEKAWOSTKA

[GTA III, VC] Jeśli skorzystamy z usług prostytutki, nasze życie wzrośnie do 125 punktów.

Forum - GTA San Andreas - Wasze serwery SA-MP, Role Play i inne

1   ...   152 153
truckersonline Nowicjusz OFFLINE Czytelnik
Poziom: 2
Napisanych postów 2 Aktywność na stronie 17
Dołączył: 05.06.2019
+ 0 - dodano: 05.06.2019 18:00 #2281



www.truckers-online.eu
Dzień dobry! Pragniemy przedstawić Wam kolejną odsłonę serwera, który swój początek miał już w 2008/2009 roku! Po kilku latach postanawiamy powrócić z zmożoną siłą i wbić się w TOP serwerów truck na platformie SA:MP. Jesteśmy ekipą mającą za pazuchą sporo doświadczeń, zaliczaliśmy wzloty jak i upadki. Naszą siłę stanowią gracze i to na nich opieramy każdorazowy sukces, jakikolwiek by on nie był. Na dzień dzisiejszy, po dobrych 10 latach starzy wyjadacze serwera nadal o nas pamiętali i postanowili chętnie dołączyć ponownie do społeczności, którą tworzy truckers-online. Od dłuższego czasu pracujemy nad skryptem, który miło zaskoczy Was innowatorskimi rozwiązaniami, ale również pozwoli przyjemnie i ciekawie spędzić czas na naszym serwerze - bo przecież o to właśnie chodzi! U nas spotkasz rozwiązania, które dotychczas nie były stosowane nigdzie indziej, a przynajmniej nie na serwerach truckerskich. Zapraszamy do zapoznania się z całą prezentacją, postaramy się przedstawić Wam najciekawsze z rozwiązań, na pewno nie zawiedziemy! 





Jeżeli jesteś graczem serwerów, które opierały swoją grę na ilości punktów score - u nas będziesz musiał o tym zapomnieć. Postanowiliśmy wdrożyć ciekawe rozwiązanie jakim jest system zdobywania doświadczenia przez naszą postać. Mówiąc prościej, wykonywanie zleceń transportowych oraz wykonywanie swojej pracy w grupie daje nam XP, dzięki którym naszej postaci wzrasta lvl, a tym samym kwalifikujemy się do coraz to lepszych możliwości, które czekają na serwerze. Dodatkową opcją, którą wprowadziliśmy jest skill umiejętności, które na ten moment dzielimy na:
- umiejętność prowadzenia pojazdów ciężarowych
- umiejętność prowadzenia pojazdów dostawczych
- umiejętność prowadzenia pojazdów osobowych oraz niebezpiecznych (adr)

Nasz skill wzrasta w pojeździe przypisanym do danej kategorii, od jego wielkości zależeć będzie Wasz późniejszy zarobek, a więc możliwość podejmowania zleceń bardziej wymagających, które przyniosą Wam więcej korzyści. Zdecydowaliśmy się pójść w zupełnie inną stroną, którą do tej pory każdy z nas znał... dość monotonii i gry, która opiera się wyłącznie na score. Wasz trud nie będzie jednak dostrzegany wyłącznie na serwerze, na forum widoczny jest ranking najlepszych graczy, którzy są w ten sposób docenieni wśród pozostałych - każdy z nas lubi nutkę rywalizacji! 




I w tym przypadku uciekliśmy się do zastosowań rzeczy nowatorskich. Wraz z naszymi dotychczasowymi graczami opracowaliśmy system, który znamy bliżej z gry ETS - mówimy tutaj o dokach załadunkowych, na których wybierać będziemy interesujący nas towar (w zależności od umiejętności naszej postaci), a nasza naczepa automatycznie będzie spawnowana i poddana załadunkowi, na który będziemy musieli oczekiwać. Uznaliśmy, że będzie to niejako odskocznia od znanych nam już innych systemów, które oklepane są na każdym serwerze. Oczywiście nie jest to jedyna rzecz, która się tutaj pojawia - rozwiązanie jest bardziej złożone. Naczepa przynależy wyłącznie do jednego gracza, a więc nie będzie sytuacji, w której zlecenia zostaną pomylone. Technicznie wielkość załadunku wyznacza możliwą ilość zespawnowanych naczep jednocześnie, wiążę się to więc z tym, że w przypadku małego miejsca załadunku będziemy musieli oczekiwać na swoją kolej - i tutaj przychodzi nam system kolejkowania dla graczy, który automatycznie informuje nas, którzy w kolejce jesteśmy i w jakim czasie nasza naczepa będzie gotowa do podczepienia. Postaraliśmy się zabezpieczyć cały skrypt kilkoma rzeczami:

- po oddaleniu się od miejsca załadunku cały proces jest przerywany a dok zwalniany,
- jeśli po załadowaniu naczepy nie podepniecie jej dostatecznie sprawnie (2 minuty) to również cały proces jest przerywany,
- po wyjściu z serwera proces jest przerywany







System zleceń - Jest to jeden z dodatkowych systemów, który ma na celu urozmaicić codzienną rozgrywkę jak i zachęcić Was do pojawiania się na serwerze codziennie. Polega on na tym, że codziennie każdemu graczowi system losuje 5 zleceń na przewóz konkretnego towaru z miejsca x do miejsca y. Za wykonanie każdego zlecenia dostajemy trochę lepsze wynagrodzenie niż normalnie za przewóz tego samego towaru. Jeśli wykonacie komplet zleceń w danym dniu to otrzymacie dodatkowe nagrody. Dla najwytrwalszych z Was będzie również nagroda jeśli uda Wam się wykonywać wszystkie zlecenia codziennie przez 7 dni. 



Na serwerze od samego początku towarzyszyć będzie Wam wypożyczalnia, dzięki której rozpoczniecie transport towarów, a tym samym rozpoczniecie rozwijanie swojego bohatera. To jakim pojazdem (jaką umiejętność początkową będziesz szkolił) rozpoczniesz swoją przygodę zależeć będzie od uprawnień, które wybierzesz podczas rejestracji. Wypożyczony pojazd przypisany jest do każdego gracza, zapisuje się więc jego przebieg, paliwo oraz wszystkie rzeczy związane z jego stanem technicznym - ten pojazd służyć będzie Wam do momentu zakupu własnego, który jest u nas możliwy po wykupieniu nieruchomości. Na całej mapie ustawiliśmy parkingi, na których pojazdy wypożyczone muszą być zaparkowane - w innym wypadku pomoc drogowa zaholuje je na własny parking. Nasza gra staje się dzięki temu bardziej przyjemna, a zarazem wymaga od nas czegoś więcej aniżeli prostego wpisania komendy, która za każdym razem zespawnuje nam nowy, gotowy do drogi pojazd. Również jazda staje się ciekawsza, bo pojazdy innych graczy nie znikają z mapy i są widoczne na parkingach. 

Jasna rzecz - transport i przeznaczenie pojazdów przystosowanych do niego to jedno. Nie wykluczyliśmy pojazdów prywatnych, z możliwością trzymania ich pod swoim domem. Pojazdy lepszej klasy, a więc limuzyny i sportowe wymagają od nas większych starań, mówimy tutaj o kryterium poziomu postaci wraz z umiejętnością prowadzenia (w tym przypadku) pojazdów osobowych. Analogicznie - kupując na własność ciężarówkę system wymagać będzie posiadania danego poziomu umiejętności prowadzenia poj. ciężarowych. Salon stworzyliśmy intuicyjny, jesteśmy pewnie, że każdemu z Was przypadnie on do gustu.




W przypadku grup musielibyśmy opisać na prawdę bardzo wiele aspektów, a prezentacja serwera powinna być szczegółowa, ale pozbawiona zbytnio długiego tekstu. Kontynuujemy zasadę, w której każda firma i frakcja na naszym serwerze ma do wykonania zadanie - w skrócie - pracownik przynależny danej grupie wykonywać musi zadania, które mają wpływ na resztę graczy i całą rozgrywkę. Na dzień dzisiejszy grupy prezentują się następująco:
Policja - wyposażona w złożony system, gdzie mamy dostęp do kartoteki gracza, magazynu i pełnego systemu do kontroli i pościgów;
Pomoc Drogowa - tuning, holowanie, naprawa i przeglądy to w zasadzie kilka rzeczy za które frakcja jest odpowiedzialna;
Pogotowie - głównym założeniem jest pomoc graczom w wypadkach, frakcja posiada zespół strażaków, którzy gaszą automatycznie generowane pożary na całej mapie;
GooD Trans - załadunek żywności na własnym magazynie i dostarczanie jej w miejsca, gdzie ulokowane są bary, z których korzystają gracze do regeneracji energii;
Center Trans - podobnie jak firma wyżej, jednakże tutaj dostarczane jest paliwo różnego rodzaju do wszystkich dostępnych stacji;
Final Build - firma, która tworzy bezpośrednio na serwerze obiekty oraz buduje objazdy. Posiada świetny system tworzenia obiektów wraz z precyzyjnym i intuicyjnym edytorem;

Pod względem technicznym Administracja ma możliwość tworzyć firmy bezpośrednio na serwerze, wyznaczać ich liderów oraz sprzedawać strefy, w których mają możliwość wykupić swój plac. Każdej grupie towarzyszy budżet, na który pracują wszyscy jej pracownicy - dzięki im firma ma możliwość zwiększać swoją flotę. Jeżeli doszliście do tego etapu, zachęcamy do obserwowania naszego forum, ponieważ na dniach rusza rekrutacja na liderów każdej grupy! 




Na serwerze dostępny jest ekwipunek naszej postaci, w którym znajdziemy wszystkie przedmioty przez nas zakupione. Możemy nabyć płytę CD, dzięki której odtworzymy w naszym pojeździe nasze ulubione radio, żywność dzięki której zdobędziemy siły do dalszej jazdy, telefon oraz wszelkie komponenty, w które wyposażyć będziemy mogli postać dzięki ich edytorowi. Oczywiście każdy przedmiot ma swoje ograniczenia, a więc niektórych z nich nie będziemy mogli sprzedać innemu graczowi, a z kolei drugich użyć. System planujemy w przyszłości rozbudować i połączyć z zaawansowanymi awariami pojazdów, które są w naszym zasięgu.


Nasz serwer będzie spięty z forum, tam będziecie mogli zobaczyć swoje osiągnięcia, ale również osiągnięcia pozostałych. Prócz tego wraz ze startem wprowadzony będzie ranking, gdzie szczytować będą Ci najlepsi - pod różnymi względami. Mamy świetną maszynę, która jest już wykupiona i opłacona na przyszłość. Programista to urodzony pisarz, a bariery istnieją tylko w naszych głowach - liczymy zatem na Wasze pomysły! 




Zdajemy sobie sprawę z tego, że prezentacja ma zachęcić, a nie zniechęcić z powodu zbyt długiego opisu. Przedstawiliśmy Wam ważniejsze rzeczy, które uznaliśmy, że są warte pokazania w naszej reklamie. Projekt ruszył pełną parą, wychodzimy pomału na ostatnią prostą, a start serwera (poprzedzony beta testami) planujemy na koniec czerwca. Zachęcamy Was więc do rejestracji na naszym forum pod tym adresem KLIK i bycia aktywnym. Jak już wspomnieliśmy - na dniach ruszy rekrutacja na liderów grup oraz w szeregi Administracji! Nie może Cię zabraknąć! 
www.truckers-online.eu





podziękowania dla Canon za wykonanie grafik w prezentacji oraz wszystkim autorom screenów 
do góry
1   ...   152 153
Przeglądają temat

1 aktywny w tym 0 zarejestrowanych, 1 gość, 0 ukrytych

X

Informujemy, że strona www.gta.net.pl korzysta z plików cookies w celu realizacji usług i zgodnie z polityką plików cookies . W każdym czasie możesz określić w swojej przeglądarce warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies.